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 Règles et étapes spécifiques aux combat en arène

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Trouvez-vous que ce supplément au jeu est utile ou simplement amusant?
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Bof, ça m'est égal.
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Non! Je vois pas en quoi c'est utile ou amusant!
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AuteurMessage
Fuuton
Incarnation du Vent
Incarnation du Vent
Fuuton


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Feuille de personnage
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MessageSujet: Règles et étapes spécifiques aux combat en arène   Règles et étapes spécifiques aux combat en arène Icon_minitimeMer 9 Juil - 2:15

Voici les règles pour les combats dans l'arène.

#1-Vous devez vous présenter dans l'endroit approprier en suivant le formulaire d'inscription. Chaque fois que vous désirez participer à un combat, vous devez reposter un formulaire.

#2-Lorsque la première étape est faite, vous attendez qu'un administrateur poste un message à votre nom dans l'arène. Un adversaire vous est assigné et vous devez combattre contre lui.

#2.2- Dans le cas où vous voulez lancer un duel dans l'arène à un autre joueur, veuillez l'en aviser, premièrement, et nous envoyer un message priver. Nous déciderons ensuite des procédures à suivre.

#2.3- Dans le cas où le duel est en rapport avec un Rp, envoyez nous un MP. Lorsque nous aurons accepter votre demande, vous pourrez créé un sujet sans que nous le commencions pour vous. Aucun point d'expérience ne sera attribuer dans ce cas.

#3- Votre premier message doit en être un de présentation. Aucune attaque ne sera permise durant cette phase. Affin de respecter les critères d'écriture d'un message, insérez beaucoup de description pour enchérir vos messages. Plus ils sont long, plus vous gagner de l'expérience.

#4- Lors d'une utilisation de sort: votre personnage perd des point d'actions, limitant ainsi l'abus de certains membres. Vous lancer alors les dés (deux fois) et vous regardez le résultat. Si le premier dés donne 5 ou 6, vous touchez votre adversaire. Une action peut être alors inscrite dans votre message Rp disant que vous touchez votre cible. Le deuxième dé représente le nombre de point de dégât fait à votre adversaire. Si vous avez obtenus 5 ou 6 à votre premier lancé, votre adversaire perd un nombre de point de vie égale au nombre indiqué par le dés.

#5- Lors d'une utilisation d'arme: votre personnage ne perd pas de point d'action, privilégiant ainsi ce type d'attaque pour évité un abus des membres. Vous lancez alors 2 dés. Si le premier dés donne 5 ou 6, vous touchez votre adversaire. Une action peut être alors inscrite dans votre message Rp disant que vous touchez votre cible. Le deuxième dé représente le nombre de dégât fait à votre adversaire. Le dé 4 entre alors en jeu. Vous lancez ensuite ce dé pour connaître les points de dommages faits. Si vous avez obtenus 5 ou 6 à votre premier lancé, votre adversaire perd un nombre de point de vie égale au nombre indiqué par le dés.

#6- Vous gagner si: Les point de vie de votre adversaire tombent à zéro' votre adversaire abandonne, votre adversaire ne poste plus depuis 3 jours. Dans ce cas, des points d'expérience bonus vous sont attribués. Bien évidemment, si vous perdez un combat, vous gagner tout de même de l'expérience mais peut-être moins que le gagnant. toute fois, le perdant peux gagner plus d'expérience que le gagnant.

#7- Finalement, le gagnant du combat clos celui-ci.

L'expérience est là pour glorifier les membres aillant participer à des combat et au forum. Avec cette récompense, vous pouvez avoir accès à plus de points d'actions et plus de sort de votre élément, permettant ainsi, au niveau 20 d'accéder à presque tout les sorts.

C'était la rubrique qui expliquait le fonctionnement les combat dans l'arène.
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